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11月9日,搜狐公司公布2026年第三季度财务报告。财报显示,搜狐第三季度总收入为1.33亿美元,较2025年同期下降26%。其中,搜狐公司营销服务收入为1500万美元,在线游戏收入为1.14亿美元。
搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳表示,“2026年第三季度,我们的营销服务收入达到此前预期高线,在线游戏收入以及集团净亏损均符合此前预期。”
财报显示,第三季度营销服务收入为1500万美元,同比增长10%;在线游戏收入为1.14亿美元,同比下降30%;净亏损为1500万美元,2025年同期净利润为900万美元。
“搜狐视频关注流方面,我们通过举办众多标志性活动,不断增强社交属性,促进各个垂类中用户之间的真人社交及活跃互动。同时,依托产品矩阵及创新的定制化营销方案,我们不断发掘更多商业化潜力。”张朝阳表示,游戏业务方面,公司持续推出新内容以保持玩家热情,同时针对不断变化的玩家需求,提供定制化的游戏体验。
记者留意到,相对其他互联网公司,近年不断强调AI的投入,搜狐反而押注在社交业务上。本季度报发布前,张朝阳已对外表示,公司将关注流业务定义为战略级产品。他称,关注流是搜狐在社交领域深耕多年后推出的战略级产品,该产品主打真人社交,在算法主导的行业环境下走出差异化路径。同时,张朝阳强调,搜狐选择了社交这条道路,是一种信仰,并且相信社交是互联网特别重要的方面。
至于关注流的商业化,张朝阳表示,现阶段不会刻意追求变现。平台当前的核心目标,是扩大用户规模、完善社区生态。“在互联网行业,当你把平台做大了,它的商业实现是比较容易的,所以说我们很有信心的。”据透露,未来搜狐视频关注流的一个商业模式仍是广告,同时探索会员服务等多元可能。
从营收结构来看,目前搜狐的收入还是依赖游戏。而关注流等社交平台业务的投入打造,明显是希望探索更多新的盈利方向。
财报中,搜狐预计,2026年四季度,营销服务收入在1300万美元至1400万美元之间,在线游戏收入在1.11亿美元至1.21亿美元之间,非美国通用会计准则和美国通用会计准则净亏损均在1700万美元至2700万美元之间。
此外,根据搜狐公司此前宣布的总金额最高1.50亿美元的美国存托股票回购计划,截至2026年11月5日,搜狐已经回购了1010万股搜狐美国存托股票,总金额约1.34亿美元。
