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腾讯新闻《一线》 作者 厉海
8月30日,巨人网络(002558.SZ)发布2023半年报告。报告期内营收14.43亿元,同比增长35.68%,净利润6.64亿元,同比增长32.95%。其中第二季度业绩营收9.36亿元,同比增长93.58%,净利润4.19亿元,同比增长83.57%。
第二季度业绩主要受新游戏《原始征途》推动。腾讯新闻《一线》获悉,巨人网络董事长史玉柱重回一线直接参与了该款游戏的研发。根据巨人网络披露,该游戏于3月24日公测,首日流水超千万,首月流水破三亿,累计流水超十亿。
不过在史玉柱看来,这款产品仍有巨大的提升空间。他在今年6月份的2023征途嘉年华上表示,《原始征途》公测版本仍是个半成品,希望用12个月时间把产品打磨好,到时再推一个更满意的正式版。
巨人网络还披露,将首次进行中期分红,以未来实施分配方案时股权登记日的总股本扣减公司回购专用证券账户中股份总数为基数,向全体股东每10股派发现金红利1.30元,现金分红金额约2.47亿元。
此外,在未来生产模式变革中,巨人网络表示已深刻意识到AI技术对游戏行业带来的颠覆性变革,正布局AI相关技术应用,例如使用AIGC降本增效等。同时,巨人网络还与百度、阿里、MiniMax等多家大语言模型共同探索“游戏+AI”的解决方案。