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大IP下,网易哈利波特手游创新十足,革新卡牌游戏理念

2021-09-30 17:56:46    来源:财讯网    
由哈利·波特官方正版授权,网易游戏自研的RPG卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》(一下简称“哈利波特手游”)已经公测了快一个月了,作为网易游戏最新的IP巨制,游戏本身的玩法和带来的体验在沉淀了一段时间之后,呈现出的玩家口碑还是十分乐观的,加上延伸HP文化再度热门起来的外在氛围,哈利波特手游可以说一句“未来可期”。

有IP又不吃IP,魔法世界的内里传承

毫无疑问的是,哈利·波特系列绝对是一个世界级的IP,且经久不衰,这也意味着哈利波特手游在诞生伊始就有天然的受众和曝光优势,那么如何在尊重还原和玩法架构中找到一个衡点,既能吸引并抓住IP爱好者,以玩家身份又能玩得开心,就成了网易需要攻克的问题。

从目前来看,哈利波特手游交出的答卷还是过关的。首先在还原度上,选用复古绘本的美术风格和半开放的游戏场景,再结合游玩过程中一幕幕含有致敬意味的动画,对魔法世界的憧憬和情怀一下子油然而生,再把黑魔法教室、魁地奇比赛、学院杯等在原著中就被津津乐道的环节融入进玩法的一环,很容易与熟悉HP,喜欢HP的产生共鸣。

但哈利波特手游又没有过多,过于死板地堆砌原著要素,为了还原而还原,楼梯里的邓布利多画像、已经长大的哈利和成为魔法部部长的赫敏,还有现任人气担当卡珊德拉,又无不在提醒着,曾经的时代已然过去,现在的霍格沃茨的故事,现在的魔法世界的传奇,将由我们这群新加入的巫师来谱写。

动态的巫师对决,破旧立新的卡牌玩法

哈里波特手游的核心是RPG卡牌对战,这个类目里已经有了很多出名的老牌作品。但实际体验之后,只能说哈里波特手游还是在这个经典玩法里做出了自己的创新,且与IP原著中的“巫师对战”概念进行了成功的契合。卡牌对应的是HP世界中真实存在的咒语,在竞技过程中会有立体的粒子特效,召唤物,如嗅嗅蜘蛛等也会有模型具体呈现。巫师不是游离与场景之外的“大牌手”,而是对战中一个具体的单位,可以完成走位、躲避、预判等动态的操作,不仅把传统卡牌的参与感和观赏提高,也打造出了原著中决斗俱乐部里,巫师们拿着法杖,念咒博弈的精彩场面。

游戏更新节奏井井有条,玩法日益殷实

公测还不到一个月,哈利波特手游就宣布于10月1日开启MA新赛季,除了决斗俱乐部的段位重置外,在舞会、社团活动等社交玩法上也有了进一步的升级,不管是星空舞会的氛围渲染还是草药探险的集合组队,都意味着哈利波特手游在RPG卡牌玩法的基础上,在尽可能地加入并强化其他方面的内容,不断丰富游戏的玩法。始于卡牌,但绝不仅于卡牌,加上游戏本就半开放的场景,哈利波特手游做出了新概念的卡牌游戏。

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